giovedì 19 febbraio 2026

Gilde: pagine di approfondimento

Gilde di Sid
Le principali organizzazioni attive del Regno: ordini, corpi, congreghe e gruppi riconosciuti che contribuiscono alla vita politica, militare, mistica e sociale di Sid.
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Nuove gilde

Le precedenti sono le attuali gilde di Sid attive alcune hanno già una pagina di approfondimento, altre hanno semplicemente lo statuto e la missione che trovate qui .

Si rammenta che i giocatori possono proporre una gilda nuova rispettando alcuni criteri:

  1. Va giocata e pensata in ON prima con i propri PG.
  2. Deve avere uno scopo, essere capace di creare gioco , e poi proporsi con statuto e cariche non troppe, seguendo il modello delle altre.
  3. Non deve essere simile ad altre gilde già presenti. E non simile a gilde di altre land o manuali di GDR.
  4. Deve partire con almeno 3 PG interessati off game e on game.
  5. Skill di gilda: non è necessario proporle per ora. Infatti al momento non ne hanno neanche quelle vecchie. In futuro l'idea è di inserire una o due skill di gilda di gruppo , di modo da stimolare il gioco in quel senso.
  6. Luogo di gilda: mettete pure a quel luogo è legata, ma nella maggior parte dei casi bosco, palude, monti... è ovvio che si intende che avranno una piccola zona di quel luogo, non il controllo di quella chat \ spazio enorme.
  7. PNG di gilda: NON serve proporli, al massimo vengono fuori con il gioco, ma saranno estremamente limitati specie in una gilda con pochi PG, e funzioneranno più che altro per dar colore al posto, quando necessario. Per darvi un'idea, ora a Sid le gilde sono da considerare come PICCOLI gruppi, sulla ventina di persone, e anche qui dipende in modo proporzionale dal numero di PG in essa.
  8. La gestione valuterà la proposta e il gioco precedente e sottostante per accettarla o meno.
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