| Campo | Descrizione |
|---|---|
| Nome Razza | FATE |
| Immagine | |
| Descrizione | Creature magiche potentissime e inafferrabili, anticamente imparentate con gli elfi. Ognuna trae origine da uno dei quattro elementi (acqua, aria, terra, fuoco). Minuscole nel corpo ma immense nel potere, possono mutare forma fino ad assumere sembianze elfiche (o umanoidi) o elementali. |
| Origini | Origini Nascono da eventi naturali straordinari. Ogni fata lega la propria esistenza a uno dei quattro elementi (Acqua, Aria, Terra, Fuoco) e ne custodisce i segreti. Possono anche legarsi a sentimenti puri e nascere da essi (momenti di vero amore, vera e purissima gioia, pace...) ma saranno sempre legate agli elementi a livello magico. |
| Cultura e lingua | Cultura e società |
| Aspetto, differenze tra sessi | Essere di energia legato a un elemento (Acqua, Aria, Terra, Fuoco). Aspetto esile, armonioso, spesso con ali simili a farfalle (non in forma umana). |
| Sensi | Sensi |
| Statura e Dimensioni | Altezza 6–20 cm (eterica), 150–170 cm (umana); peso 100 g–mezzo kg (eterica), 40–60 kg (umana). |
| Modificatori razziali | Modificatori |
| Bonus e malus | Bonus RazzialiSono immuni all'elemento scelto come proprio, possono mutare in forma faerica (fatina) e raramente in astrale, oltre a quella umana\ elfica. Possiedono un incredibile talento magico. Malus Razziali
Sono molto piccole e deboli e non possono indossare armature o usare armi pesanti (neanche in forma umana) Regole di gioco
|
| Abilità Speciali | Abilità di razza (indice) Abilità delle fate |
| Longevità | Ciclo vitale e bisogni Sono creature magiche. Non invecchiano; vivono finché l’energia non si esaurisce. Muoiono quando si “stancano della vita”. Età psicologica basata sulle esperienze. Non abbisognano di cibo o sonno, ma talvolta bevono, mangiano o riposano per emulare altre razze. Ciò che ingeriscono si trasforma in energia magia (Ars) |
| Allineamento | Carattere
|
| Percezione delle Altre Razze | Metodo di riconoscimento: possono facilmente percepire l'aura (ars) di elfi, fate, maghi e drow. Non percepiscono le aure spirituali (di angeli e demoni) Possono interagire parzialmente con gli Spiriti in stallo tra i due mondi (di vita e morte) |
| Rapporti con altre Razze | Rapporto con altre razze Si trovano meglio con elfi e umani, sono spesso di mente molto aperta e giudicano più dagli atti che dalla forma, ma non apprezzano affatto la violenza o la malvagità di creature come vampiri, demoni o angeli neri. |
| Possibili "sottorazze o famiglie" | Principali suddivisioni
[Vd abilità delle fate qui: Skill fate] |
| Approfondimenti | Forme d’esistenza
vd sotto per approfondimenti (link di scheda di razza) |
Descrizione fisica
Ciclo vitale
Aspetti caratteriali
Forme d’esistenza
Forma Astrale: è la fata vera e propria, è energia pura impalpabile, non parla ma può produrre suoni, non ha tatto, non ha fattezze. E’ assolutamente avulsa dal piano fisico reale, non ne risente, non ne è in alcun modo influenzata e non può interagire con esso. Questa è la forma che la fata ha alla sua nascita. Una volta passata sul piano etereo, sarà solo con concentrazione e grande sforzo che la stessa avrà la possibilità di ritornarci alcune volte, ma non sempre le sarà possibile e sarà unicamente il destino o il Fato a decidere questo passaggio.
Forma umana: è lo stato in cui l’energia si addensa ulteriormente in una forma consistente. Le fattezze della fata rimangono simili (sempre esili e delicate, ma maggiori), varia la sua altezza e scompaiono le ali nel caso le avesse. In questo stato può usare tutte la facoltà tipiche di un essere umano. Permanere in forma umana, comporta un dispendio di energia che verrà riacquistata dalla fata, una volta tornata alla forma eterica. In genere quanto più elevata è l’energia magica della fata tanto più potrà permanere nella forma umana.
Anatomia esterna e aspetto classico
Testa: gli occhi sono vispi e di colori brillanti e possono assumere tutte le tonalità. I lineamenti del volto sono sempre molto morbidi e rendono le fate particolarmente belle. I capelli sono finissimi, setosi e luminosi.
Tronco: longilineo, magro e sempre ben proporzionato in ogni sua parte.
Arti: esili ed eleganti, sia i superiori che gli inferiori.
Ali: non tutte le fate posseggono le ali, ma la maggior parte sì. Sono simili a quelle delle farfalle, brillanti, allegre, a volte cangianti, mutevoli con l’umore della fata, sempre con colori naturali. Scompaiono nella forma umana.
Epidermide: liscia, setosa e di un rosa tenue e candido.
Anatomia interna
Sensi: vista, udito, tatto, olfatto, gusto.
Sistema nervoso: assente.
Sistema respiratorio: assente.
Sistema digerente: assente.
Principali suddivisioni
Fate d’Acqua: custodi dei poteri delle acque, affascinanti e diffidenti. Vivono in mari, fiumi, laghi e corsi d’acqua. Possono respirare sott'acqua. Alcune hanno corpo umano con coda di pesce e possono venire scambiate per Sirene. Custodiscono i poteri magici del subconscio umano. Diffidenti ma buone con chi merita, amano il canto e possono affascinare gli umani.
Fate d’Aria: protettrici dei viaggiatori, gioiose e volubili. Volteggiano nell’aria, creano brezze o uragani, vivono nelle nuvole. Possono diventare leggerissime anche in forma umana e camminare su superfici impossibili: rami sottilissimi, fumo, nebbia. Spesso aiutano i viaggiatori in difficoltà.
Fate di Terra: legate alle piante e alla crescita, potenti e calme finché non irritate. Hanno potere su germogli, alberi, fiori, erbe e conoscono i segreti dei medicamenti. Amichevoli ma severe se offese.
Fate di Fuoco: brillanti, emotive, custodi del Sacro Fuoco. Forti emozionalmente, luminose, capaci di portare calore o arrecare danno se provocate. Possono controllare fiamme vicine e scaldare l’aria attorno a sé per rendere un luogo più confortevole..
Regole di gioco
Taglia Piccola: piccole, veloci, difficili da colpire.
Elemento: la fata sceglie un elemento ed è immune ad esso.
Volo: può volare con una sola azione, senza limiti.
Umanizzazione: può assumere sembianze umane con una sola azione. Durante lo stato umano deve scrivere “[Sembianze Umane]”.

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