giovedì 20 agosto 2026

30 cose da fare a SID

Non sai cosa giocare? Apri una casella.

SID non è fatto soltanto di quest. Puoi lavorare, imparare, esplorare, creare, indagare, metterti nei guai o provare a cambiare qualcosa nel Regno.

Queste non sono tappe obbligatorie né una lista da completare: sono semplicemente trenta possibili punti di partenza quando hai voglia di giocare e non sai da dove cominciare.

🎲 Scegline una. Oppure tira 1d30.
01 🧰 Scegli un lavoro stagionale e comincia a giocarlo

Non limitarti alla rendita: prova davvero a giocare il tuo lavoro. Caccia animali nel Bosco, taglia legna, servi ai tavoli, fai il garzone della Torre o svolgi una delle altre occupazioni disponibili.

Puoi cominciare anche con qualche giocata libera in autonomia: è un buon modo per rompere il ghiaccio e prendere confidenza con personaggio e ambientazione.

🧰 Consulta i Lavori stagionali .
02 📜 Vendi le tue fatiche

Cerca un lavoro, un incarico o qualcuno che abbia bisogno di ciò che sai fare. Usa gli Annunci di Piazza per proporti, trovare un committente, fissare un appuntamento o offrire le competenze del tuo lavoro temporaneo o stagionale.

Puoi anche cercare un maestro di danza, di combattimento, un artigiano o semplicemente qualcuno che abbia bisogno di una mano.

03 ⚒️ Impratichisciti nel tuo mestiere

Se il tuo lavoro lo permette, comincia dalle cose più semplici: crea, ripara o modifica piccoli oggetti e, giocata dopo giocata, prova a spingerti verso realizzazioni sempre più ambiziose.

04 📖 Impara qualcosa di nuovo

Cerca qualcuno che possa insegnarti una Skill Comune o una nuova lingua. Cucina, danza, combattimento, artigianato e molte altre competenze possono essere apprese attraverso il gioco.

Un percorso di apprendimento particolarmente ben sviluppato può perfino portare il Master ad assegnare gratuitamente una Skill Comune.

05 🍻 Fai il giro delle locande di SID

In Biblioteca puoi trovare una pratica guida alle locande del Regno: usala come itinerario e prova a conoscerle tutte.

Dal Porto ai Bassifondi, passando per l'elegante Cinta Resia, la Zona Maledetta, i Monti Neri e gli altri angoli del Regno: ogni locanda ha il proprio ambiente e la propria gente.

06 🍺 Fatti battezzare al Boccale con una bella birra

Prima o poi bisognerà pur passarci.

07 🐕 Compra un animale e fallo diventare parte della tua storia

Dagli un nome, portalo con te, costruisci un rapporto con lui e, se ha senso, prova perfino ad addestrarlo.

🐾 Approfondisci nel regolamento di oggetti e animali .
08 🐎 Compra un mezzo di trasporto

Scegline uno adatto al personaggio e comincia a usarlo realmente nei suoi spostamenti e nelle sue avventure.

09 🛒 Vai al Mercato

Guarda cosa offre SID e cerca qualcosa che serva davvero al tuo personaggio o che contribuisca a raccontarlo.

10 🧵 Commissiona qualcosa a un artigiano

Rivolgiti alla bottega di un giocatore e fatti realizzare qualcosa su misura. Sarti, fabbri, pittori e altri artigiani possono creare oggetti personalizzati e unici che non troveresti nel normale Mercato.

11 🏪 Apri una tua bottega

Se ami giocare un artigiano, trasformalo in una vera attività: crea oggetti, cerca clienti, accetta commissioni e metti in circolazione le tue creazioni.

12 🏠 Compra un immobile e fagli avere una storia

Casa, fondo o bottega possono diventare molto più di una proprietà. Personalizzali, chiedi modifiche, scopri cosa c'era prima e lascia che anche il luogo generi nuove narrazioni.

🏠 Consulta il Manuale Immobili di SID .
13 📚 Cerca una risposta nella Biblioteca

Vai alla Biblioteca della Torre della Stregoneria partendo da qualcosa che il tuo personaggio vuole realmente sapere: storia, culti, personaggi leggendari, usi, vicende o misteri di SID.

Una ricerca può darti una risposta, ma può anche condurti verso nuove domande, persone o piste da seguire.

14 ✒️ Scrivi qualcosa che possa entrare in Biblioteca

Un trattato, una cronaca, un diario, uno studio o qualsiasi altro testo ON GAME che abbia senso lasciare a disposizione del Regno.

15 🧭 Visita le enclavi di SID

Conosci realtà differenti del Regno: dal Barrico elfico nel Bosco fino a Khondoro, la città sotterranea dei nani.

16 🕯️ Conosci i luoghi sacri di SID

Visita il Tempio di Asgarth, il Tempio della Nera Madre, la Via degli Altari e gli altri luoghi di culto.

Fede, dubbio, curiosità, devozione o conflitto: scopri cosa significano per il tuo personaggio.

17 🛡️ Avvicinati a una Gilda

Conosci chi ne fa parte, guarda come vive quella realtà e scopri attraverso il gioco se può diventare una strada per il tuo personaggio.

18 📯 Segui un Avviso e mettici il naso

Se nel Regno è successo qualcosa di abbastanza pubblico da essere annunciato, interessatene.

Chiedi, cerca persone coinvolte, prova a capire cosa è accaduto e se il tuo personaggio può inserirsi in ciò che sta succedendo.

19 🔎 Apri un Esito e porta avanti qualcosa di tuo

Un'indagine, una ricerca, una pista, un progetto o un tentativo: non tutto deve necessariamente aspettare la presenza immediata di un Master in chat.

🔎 Consulta il Sistema Esiti .
20 👤 Cerca uno dei PNG del Registro delle Genti

Scopri chi sono i volti ricorrenti di SID, dove si trovano abitualmente e se qualcuno di loro può servirti per informazioni, lavoro, rapporti o ciò che stai cercando.

21 🎉 Organizza qualcosa tu

Una cena, una festa, una sfida, una lezione, un incontro o qualsiasi iniziativa che dia agli altri personaggi un motivo per presentarsi.

22 🎯 Dai la caccia a un ricercato

Dai un'occhiata a Leggi e Disposizioni e controlla se sul Regno pendono taglie su qualche ricercato.

Se il tuo personaggio ne ha motivo, capacità e coraggio, prova a metterti sulle sue tracce. La ricompensa potrebbe valere il rischio.

23 🗡️ Commetti un reato — se il tuo personaggio lo farebbe

Furto, truffa, minaccia, danneggiamento o altre azioni illecite possono mettere in moto gioco non soltanto per te, ma anche per vittime, testimoni, guardie e altri personaggi.

Naturalmente, poi, arrivano anche le conseguenze.

24 🏐 Gioca una partita alla Castellana

Prova uno degli sport di SID: entra in campo, gioca di squadra e scopri quanto può diventare movimentata una partita alla Castellana.

25 🗺️ Usa una Stanza Dinamica

Se il luogo che ti serve non ha una chat dedicata, usa una Stanza Dinamica per ambientare una scena plausibile in un vicolo, una strada, una radura, un edificio o un altro spazio coerente con SID.

26 🥊 Mettiti alla prova fisicamente

Combatti nell'Arena del Coboldo, nei Bassifondi, oppure nell'arena della Sala d'Udienza.

27 ☠️ Se ne hai il coraggio, entra nella Zona Maledetta

Avventurati nella Zona Maledetta, esplorane i luoghi e scopri cosa si nasconde oltre i confini più sicuri del Regno.

Ma non andarci alla leggera: entra, e spera di riuscire anche a uscirne.

28 ⚔️ Sfida qualcuno a duello

Lancia formalmente la tua sfida, annuncia la disfida sui Dolmen e poi affronta il tuo avversario in gioco.

Ricorda che le statistiche sono solo una piccola parte dello scontro: contano anche interpretazione, coerenza, preparazione, scelte fatte in gioco e modo in cui il personaggio affronta il confronto.

📜 Per le Bacheche consulta il Regolamento dei Dolmen .
29 🐉 Partecipa a una quest

Tieni d'occhio Avvisi, Bacheche e Calendario e buttati quando parte qualcosa che può coinvolgere il tuo personaggio.

Non serve essere già al centro della storia: spesso basta esserci, fare domande, prendere posizione o seguire una pista per entrare davvero nella trama.

30 Lascia un segno su SID

Chiedi di modificare qualcosa, rompi qualcosa, costruisci, dipingi, trasforma un luogo, sovverti un equilibrio o fai nascere qualcosa che prima non esisteva.

Se il gioco lo consente, prova a plasmare SID e lasciare una traccia del passaggio del tuo personaggio, nel bene o nel male.

Il mondo non deve essere identico dopo il tuo passaggio.
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